作者:admin来源:未知发布时间:2010-01-18 12:49:01阅读:0次
首届动漫版权保护和贸易博览会,证明了东莞在动漫产业的实力地位。图为博览会上吸引众多观众的Cosplay表演。
文化产业是市场经济条件下繁荣发展社会主义文化的重要载体,是推动经济结构调整、转变经济发展方式的重要着力点。加快文化产业发展,对提升城市综合竞争力和文化软实力,推动文化强市建设,具有十分重要的意义。
近年来,东莞积极推动文化产业发展,文化体制改革取得重要进展,文化产业规模逐渐扩大,呈现出良好的发展势头。从今天起,本报将刊发“加快文化产业发展,推动文化强市建设”系列报道,展现东莞文化产业的风采。
———编者
近年来,东莞积极鼓励和扶持文化产业发展,在重点行业形成了一定的比较优势,经济总量呈现出规模化趋势,文化产业对经济贡献率日益提升。去年底,东莞提出将文化产业培育成第九大支柱产业,打造成新一轮腾飞的增长极和新引擎。
产业规模可圈可点
东莞的文化产业内涵丰富,涉及印刷复制业、文化娱乐业、传媒业、创意产业、文化旅游业等诸多行业,每个行业都有亮点。如东莞有规模较大的印刷复制业,已逐步成为中国南方重要印刷基地之一。目前,全市共有印刷企业2925家。
东莞的文化娱乐业也相对繁荣。全市有歌舞娱乐场所368家,游艺场所76家,总投资额超过22亿元,占全省的10%强,从业人员为15210人。
近年来,东莞传媒业发展迅猛,广播影视业已成为文化产业中最具影响、最有活力的产业之一。2007年,全市广电网络经过整合,已成为全市最大的股份制文化企业,资产总额达到20亿元。东莞市广播电视台台长黄永贵说,2009年东莞广播电视台三大媒体(电视台、电台、阳光网)的经营收入,加上东莞广电网络传媒发展股份有限公司经营收入的收成部分,总额为4.5亿元。
文化旅游业也得到了较快的发展。鸦片战争博物馆每年的观众量超过150万人次,2008年参观人数达到153万人次,是广东省参观观众量最多的博物馆,门票收入达到1236.59万元;可园博物馆、东江纵队纪念馆的参观人数也分别达到25万人次和14万人次,门票收入分别为130万和14万元。
动漫产业蓄势待发
半个多月以前,东莞因成功举办首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会而名声大振。为期5天的展会,共有450家企业参展,吸引近45万观众入场,达成动漫版权交易成交意向120项,成交总金额82亿元。
这是东莞举办的首个国际性展会。东莞之所以能获此殊荣,是因为强大的动漫产品制造能力。东莞市委常委、宣传部长王道平此前表示,动漫衍生产品企业多达1000多家,涉及玩具、文具、服装、鞋帽等行业,其中,95%以上的动漫衍生品生产企业为欧、美、日等动漫衍生品牌加工,芭比娃娃、米老鼠、唐老鸭等世界上几乎所有知名动漫品牌的衍生品都在东莞生产。
动漫产业只是东莞创意产业的一部分。近年来,东莞以创意产业园为抓手,大力发展创意产业,已拥有“粤晖园文化产业基地”、东莞市创意中心园区、永正图书创意产业园等创意产业园区。值得关注的是,松山湖已聚集了一大批工业设计、动漫设计、网络科技、智能玩具等文化创意产业。
新的支柱指日可待
今后一个时期,东莞将构建结构合理、特色鲜明的文化产业体系,力争到2020年,文化产业附加值占生产总值的8%,成为新的经济增长点和支柱产业之一。
为实现这一目标,东莞将完善文化产业发展政策措施,优化文化产业结构。
一方面,东莞将巩固优势文化产业,着力提升印刷业、广电业、娱乐业等优势行业的发展水平。尤其要突出印刷产业的龙头作用,力争至2020年全市印刷工业总产值达到800亿元人民币,出口产值达50亿美元。
另一方面,将提升传统文化产业,加快推进出版发行、文化旅游、艺术演出、网络文化、电影放映、工业美术等传统文化产业发展。文化部门提出了一系列目标:力争到2020年拥有1—2家出版社;重点推动威远炮台历史文化旅游休闲区、可园传统文化园区、南社—塘尾古村落等文化景区建设;组建有竞争能力演出集团等。
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