Cosplay中国-中国cosplay第一门户
COSPLAY中国QQ群1:33374145
推荐: 侠岚俠岚第6季 画江湖之灵主第 站内搜索
搜 索
腾讯微博 新浪微博
COS学堂 STUDIO
当前位置:首页 > 学堂 > 服装制作 > 文章详情

动漫COS服装设计原始借鉴的经验

作者:秩名来源:互联网发布时间:2015-02-02 20:28阅读:
什么是原始借鉴?原是借鉴又称模仿,如:虔诚地模仿(敬畏他人)、竞争地模仿(超人一等)、忧虑地模仿(与别人相同而不落伍,过时)、三位一体地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子学吸烟)、间接模仿(积累、总结、比较、记忆等)、创造性模仿(取优创新、批叛的继承)。其实COSPLAY服装设计就是敢为人先的创造与发明、大胆设计、大胆改造,大胆实用新工艺,新材料、新科技的全过程。 COSPALY服装设计的构思在一定程度上同西服的定做流程是一样的,在某种程度上,实际上是在头脑中进行样式的选择。设计是一种创造,但不是发明,前无古人后无来者的设计是不存在的。因此,设计就必须要借鉴前人。 COS服装设计更是如此,因为服装的变迁过程是连续的,每一种服装都处于人类服装文化史的变迁途中,都是承前启后的。要借鉴前人,就必须虚心地学习和研究前人的成就和经验。就COS服装定做来讲,首先必须学习的是服装史,因为要想在设计中准确地把握现在的流行,就必须了解服装过去的变迁过程,更要对现在的动漫游戏不感冒,掌握动漫游戏的变迁规律。什么是流行游戏,哪些是人们最喜爱的人物,要想在设计中超越前人,就必须先学习前人制作cos服装的历史经验和传统技巧。不仅要学习中国服装史,而且还要学习西方的服装史,日本的服装史,还要研究世界各地现存的民族服装。特别是对我们中国人来讲,面对形形色色的国际流行,在吸收和借鉴时,才会有自己的见解和主张,而不是盲目地照搬和抄袭他人的COS作品。 另外,借鉴还要注意广度,除了古今中外的动漫服装文化外,其他领域也要尽量去涉猎和学习。因为服装是一种综合性的文化现象,涉及到社会科学和自然科学的各个领域。cosplay服装设计师的工作内容又是复合型的,既要能把握当时的历史潮流和市场变化,又要对自己和竞争对手的实力了如指掌,还要有能力和实力组织生产,实现自己的设计意图,为企业带来利润。因此,定做cosplay服装设计师要向西服设计师那样有着广博的修养和丰富的经历,要热爱生活,对一切事物都很感兴趣,要有强烈的好奇心。这样在设计构思时,才能广开思路,广泛借鉴。只有“站在巨人的肩膀上”,才能设计出高于前人的动漫服装作品。