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COS相片PS后期处理的经验心得

作者:秩名来源:网络发布时间:2012-10-15 21:13阅读:

过度曝光的处理: 照片没有层次了。形成了一张大白脸,解决办法:

1.复制一个层,改正片叠底模式,这时所有的层次都出来了。
2.美中不足的是眉眼相应地也变得很黑。
3.加一个蒙板,双击暗化工具“小手”,在其设置中指定“高光”和100%的“曝光度”,在眉眼处刷几下就可以了,太暗的眉眼马上得到了纠正。高反差滤镜: 其实锐化过程就是一个控制反差的过程,所以最有效的选择锐化方法之一就是应用图层+高反差保留滤镜。先复制一个图层,然后对复制图层用“高反差保留”滤镜,然后调整该图层的叠加方式,比如要色彩浓郁一些,可以用“强光”;要锐化一些用“柔光”;要更强的效果用“亮光”模式。 饱和度:饱和度(对于面部颜色过于深红的图片,可以适当降低饱和度)
 
色相: 色相(经过专业图像软件对色相进行调整,可以使偏黄的皮肤更加白嫩诱人) 眼睛:切不可一味求亮,一个有趣的事实是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通过降低亮度做成的。应当提高的是对比度。皮肤白皙:饱和度不可不用,但必须慎用。白皙的肤色本质上是饱和度很低的肤色,但不能忘记,死亡的肤色也是饱和度很低的肤色。而且饱和度过低,容易导致画面平板;为了“白皙”而牺牲了画面的层次,为设计之大忌。 alt+ctrl+~可以选择高亮区 图层与对比度: 添加一个空的色阶调整图层,确定当前工具不是绘画类,按SHIFT+ALT+F把混合模式改为soft light(柔光),加强对比度。 将人像面色变暖: 入“图像”->“调整”->“可选色彩”,方法寻绝对”,将洋红的Y值增加到最大,这一步的目的是将人物面色调暖。
 
光滑与白皙
一、不要一味地追求所谓“光滑”。为了光滑而牺牲了皮肤的质感,在内行眼里是买椟还珠的事情。去豆的同时完完全全地保留着原图像的质感,才是真正的上品。
二、不要一味地追求所谓“白皙”。为了白皙而牺牲了图像的层次,同样入不得法眼。白皙问题异常多样化,决不是简单地提高亮度或调整色相就可以解决的。为什么摄影大赛上很少见到美女而大量地见到饱经沧桑的老人,外国的经典教程经常用黑人做模特,就是因为老人和黑人的面部容易表现出更丰富的层次。
 
曝光不足: 选择Images - Adjust - Levels... 可以看见一个窗口:这就是所谓的HISTOGRAM图 留意图中中间部分的图,横坐标从左到右是代表黑色到白色, 纵坐标是代表像素的数量。从图上可以看到,右边有一段是没有值的,也就是说,原图里是没有白色的——通常,这样是代表暴光不足。把图下面的 最右边的滑块移动,一直到接触到图的右端为止。意思就是,原来是图最右端的那点(最亮点)变成白色了,这样,整个图的亮度都提高了。
 
图层与锐化: 锐化换句话说就是增强清晰度,可能还有很能多人不知道为什么要转到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB图像上直接使用锐化滤镜的话,那就是可能产生色彩变化,空洞或其它问题,和转换成CMYK模式不一样,转换为LAB模式不会损坏或丢失任何颜色信息,所以从RGB到LAB的转换非常的安全.转换到LAB模式以后,单击明度通道.这个通道包含着图像的亮度信息(而a和b通道则包含着图像的颜色信息),在它上面锐化不会产生任何潜在的颜色变化问题.
 
柔化: Creat new layer 选择Filter->Blur->Gaussian blur,模糊度参数设置为2.0 将Background copy层的合成模式改为Lighten 觉得还不够朦胧,可以选择Image->Adjust->levels,调整至希望的效果 滤镜: 先把原图片作1-2次锐化,用自动色阶粗调一下,新建一层,用渐变工具添色:上兰霞绿。 把该层选为叠加。最后在根据需要进行微调就OK. 这只是许多方法中的一种,其实新建的色层就像在相机的镜头上加了一块滤色镜。