11月8日,第二届中国(北京)国际文化创意产业博览会动漫游戏展在中国国际会展中心8A馆拉开序幕。来自国内外的多家动漫游戏制作公司、动漫游戏设计制作设备提供商、专业院校及培训机构等参与了此次盛会,纷纷拿出了各自的看家本领、拿手绝活,精心的展位布置、新鲜的产品体验和精彩的现场节目,不仅呈现给广大参观者史无前例的感官冲击,同时也显示了中国动漫游戏产业不断发展壮大的力量与开拓对外交流的意愿。
吉艺动画:新生代扮演主角
清晨的会场,许多展位还未布置停当,吉林艺术学院动画学院展台前的舞者们已经伴着跃动的节拍跳起了hip-hop,活力四射的姿态率先抢夺了众人的目光。这些舞者来自吉艺动画学生自发组织的街舞社团,这次参展他们不仅带来了炫目的舞姿,还有悉心创作的动画作品,其中包括前不久在中国(北京)国际大学生动画节上获得ASIFA中国奖的《猫》。随后更有阵容华丽的cosplay走秀登场,引来了此起彼伏的闪光灯。穿梭在真实与梦想时空中的新生代,将动画的原力注入了身体与灵魂,在他们的身后,我们看到了一个闪耀着魔法的新世界。

韩国动画:交流是大势所趋
展区一隅的韩国动画展可以用两个词来形容,一是“安静”,一是“丰富”。简单的一色直幅海报展示Webtoon(网络卡通),一块液晶屏放送动画,却有总共30位韩国最高人气的网络漫画家作品,动画的风格也非常多元化。负责参展的韩国文化产业振兴院陈美善女士,初见时置身展台以外非常沉默,当接受视觉同盟的采访时却以流利的中文侃侃而谈。陈女士认为,中国政府将动漫产业提到了十分重要的位置来扶持,韩国也有积极的意愿加强同中国的动漫及创意文化的切磋,两国的国情不同,动漫业的发展也遵循不同的轨迹,以彼此为观照能够起到很好的促进作用,并希望将来通过相互介入市场实现成熟的沟通。当问及她对文博会的印象和建议,陈女士的批评比国内参展商更直接,她的犀利与诚恳令人肃然起敬,希望将来我们能听到更多来自远方不一样的声音。
漫友文化:“榜中榜”华丽启航
作为华语动漫圈的一支旗舰,漫友此次参加北京文博会可谓盛装出行:不仅搭建了满载《漫友》出版物的大展位,还将OACC第四届金龙奖2007年度动漫榜中榜的盛大发布会搬上了馆内主舞台。“榜中榜”不同于金龙奖以往重在选拔新人的奖项,而是对已经进入动漫市场的创作人的检验,以详实的市场调查数据为基准,判断动漫从业者水平的高低,使国内的动漫原创力得到进一步的培养与锻炼,也使动漫人才资源按市场规律实现分类整合。