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安徽动漫产业发展

作者:admin来源:未知发布时间:2009-07-13 17:49:56阅读:0次

  动漫产业,是以“创意”为核心,以漫画、动画为表现形式,寓动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子游戏、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种为一体的朝阳产业,更是一种新兴的文化创意产业。近年来,安徽坚持自主创新,大力发展文化创意产业,动漫产业也有了良好的起步,安徽出版集团、安徽华教集团等企业的动漫产品迅速成长,安徽也被列为全国重点建设的动漫产业基地。动漫交易会的举办,对于增强安徽动漫创造活力、优化产业项目、促进文化投资、推动产业发展,丰富文化生活,作用重大,意义深远。
    此次国内外的参展出版社(集团)达到100家,国内外动漫企业参展数量将达到200多家,分别来自中国、美国、日本、德国、法国、英国、加拿大、澳大利亚、韩国、新加坡等国家。参展的产品涵盖动漫图 书、动漫影视产品、动漫衍生产品、网络游戏、PC游戏、手机游戏,还包括电信增值服务、数码消费类电子产品等。
动漫的普及性有待提高
     本次动漫展的第一次在安徽省举行,对于发展促进合肥乃至安徽的动漫业有着深远影响,让普通的市民了解动漫,并积极参与整个动漫的创作开发的全过程,从现场来看,许多人认识动漫仅仅停留在动画片或一些动漫书上,其实动漫产业是一种漫画、动画表现相关的产业,相关的产品包括动漫卡通人物,网络游戏等等。
动漫产业人才的培养
    动漫产业的创意主要是人才的创意,如何能留的住人才,充公发挥人才的优秀,这次动漫展开通了“动漫E院”的展位,从参展的规模上还是从参展的水平上,都有待于提高。
全省动漫的参与度不高
   此次动漫展首次从安徽开展,只有合肥与芜湖派了比较强大的阵容进行参展,其他地市参与性不高,期待下次动漫展省内有更多的城市与地区参与进去。
动漫产业人才培养
    动漫产业是一种高风险高投入高回报的产业,需要培养一个或更多的龙头企业来带动发展安徽整个动漫产业的发展。
    本届交易会以“为出版者找到好片源,为动漫公司找到出版者”为主题,并首次植入B-to-B商务交易功能,打造一个国家级水平的动漫出版产业发展的文化盛会。cosplay大赛、寻宝等10多项大众参与性动漫娱乐活动针对不同年龄阶段的动漫爱好者设计嘉年华游乐项目,进一步丰富B-to-C娱乐互动功能,观众参与积极甚高。为安徽动漫业发展开了一个好开始,让我们看到安徽动漫展的希望,期待安徽动漫业的腾飞。
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