ChinaJoy韩志海:参展85%为本土网游
作者:admin来源:未知发布时间:2009-07-15 13:37:23阅读:0次
6月23日下午,ChinaJoy展览会组委会秘书长、北京汉威信恒展览总经理韩志海做客新浪,就即将于7月16日举行的第六届ChinaJoy筹备情况和网友展开交流。
韩志海回顾了ChinaJoy从创意到发展的6年时光,他坦言第一届ChinaJoy由于遭遇SARS而压力倍增,曾经一度犹豫过是否要举办。但最终于2004年春节举办的ChinaJoy带来了不错的市场反应,于是ChinaJoy一办就办到了第六届。
而这六年里ChinaJoy的最大变化,韩志海则认为是本土网游商力量的崛起。据他介绍,第一届展会的时候国外游戏占到了展会的80%-90%,而下月将举行的第六届ChinaJoy,则大多数为自主研发的游戏,参展企业85%为本土网游商。
精彩观点:
- 本届ChinaJoy比起最初了有很大提高,比如面积最初是1.5万平米,到今年我们已经是3.5万平米。从游戏参展作品来说,第一届是网游为主,到今天包括网游、PC、电视游戏、街机游戏,游戏这方面非常全面,涵盖了各个游戏平台。
- 本届ChinaJoy论坛这一块是亮点。近百位业内知名演讲人将参加高峰论坛和主题论坛。高峰论坛就有19个演讲人,这19个演讲人都是游戏业内的大腕,比如陈天桥、史玉柱等都将悉数到场,将带来非常精彩的演讲。
- 目前大家ChinaJoy的意见主要是展览会现场的噪音,这是这一类展会的特点。目前组委会做了很多工作,如采取限制音箱数量来达到控制噪音的目的,但还需再想一些更合理的办法,既能满足参展商宣传要求,又能达到控制噪音目的。
以下为访谈实录:
主持人:各位新浪网友大家下午好,欢迎来到新浪嘉宾聊天室。今天我们很荣幸邀请到ChinaJoy展览会组委会秘书长、北京汉威信恒展览公司总经理韩志海先生来到访谈现场,和网友聊聊7月即将在上海举行ChinaJoy的筹备情况。首先有请韩志海先生和网友打个招呼。
韩志海:各位游戏爱好者大家好,非常感谢新浪给我这么一个机会,邀请我到新浪进行这个访谈,介绍即将开始的ChinaJoy展会。
ChinaJoy创办六届最难忘SARS
主持人:各位网友除了通过电脑参与访谈,还可以通过手机访问手机新浪网关注本次聊天,手机新浪网的地址是sina.cn。今天我们有很多话题要聊,先从您和ChinaJoy的缘分聊起,您是从什么时候开始接触ChinaJoy的?
韩志海:应该说ChinaJoy从一开始就由我策划和创意来组织举办的。在2001年的时候,我们北京汉威信展览公司就开始关注这个游戏产业了,开始为这个项目做了大量前期的准备工作。比如说我们那个时候就专门派团去参观E3展览会,去派团参加香港有一个游戏展。当时游戏在中国来说,行业时机还不是很成熟,当时还是以单机游戏为主,网络游戏那个时候刚刚开始。
所以,我们筹备了大概一年多的时间,从2001年开始,到2002年的时候,网游在中国已经开始起步了,发展很快。那个时候我们就决定启动这个项目。经过大量的调查研究工作,觉得把这个项目正式启动放在2003年7月份,在放假的时间。恰巧正好那个时候赶上SARS。所以,那一届展览会事实上我们是在2004年1月份举办。第二届实际上是在2004年10月份举办,第二届就到上海去举办了。
应该说我本身也比较喜游戏,经常在家里跟我的小孩玩一些单机的游戏,比如像FIFA、实况足球,从那时开始了解这个产业,最后通过研究决定做这个项目。
主持人:ChinaJoy办到现在已经第六届了,我想每一届都会有不同的进步。您感觉接下来要办的这一届会跟最大的不同在哪?
韩志海:总体来说这一届无论在规模上、质量上应该说都比前几届有更大的提高。经过5年的运作,在相关合作单位、主办单位的支持下,我认为ChinaJoy展览会确实得到了产业的认可,并且得到了他们的深度参与。所以,从这一届来看,无论展品、参展公司、面积,应该比每一届都大。国外参与的公司越来越多,游戏大作精品越来越多。这是这一届比较突出的特点。
主持人:您刚才也说到这次规模很大,有没有一些具体可以量化的数字?比如说目前的规模、参展公司情况?
韩志海:比如说从面积来讲,我们最初的时候是1.5万平米,到今年我们已经是3.5万平米。从游戏参展作品来说,第一届我们可能网游为主,到今天为止,包括网游、PC、电视游戏、街机游戏,游戏这方面非常全面 ,涵盖了各个游戏平台。参展公司这一块最初是70、80家,到今天为止我们大概是170多家来自国内外参加这个展览会的游戏公司。所以,从这些数字来看,都应该说比以前有一个比较大的飞跃。
主持人:您刚才也说到ChinaJoy经历过SARS,也从北京辗转到上海,在您办ChinaJoy的这6年有没有特别难忘的故事?
韩志海:要说还就是SARS。因为我们等于是2001年年底的时候,开始筹备2003年7月份要做这个展览会,当时是万事俱备,所有的参展公司都已经报名,他们的展品、展台都在制作,基本上已经制作完成,突然爆发SARS。到底我们是搞还是不搞?而且是第一届,这个压力是非常大的,大家非常着急,所有公司的员工坐下来讨论这件事,到底是做还是不做,到底是延期做放到什么时候。因为我们要考虑到第二年,当时大家一致认为要放在2004年1月份。2004年1月份正好是过节的时候,是春节的时候,尤其又是第一次办这个展览会,放在春节我们心里一点谱都没有。那次展览会等于结束以后就是过年,大年三十。在春节之前办这个展览会,这些参展商能不能来?这些问题当时我们压力非常大。最后,大家还是拍板,大家继续做。结果确实在那个时候做的还是非常成功。当初我们的决定还是比较正确的。
主持人:后来的效果还是不错的。
韩志海:效果、参展公司的反应,都达到了我们预期的目的,反应还不错。这样等于第一届我们就办得很成功了。因为做展览会,第一届非常重要,如果第一届没做成,做得不好,应该说对以后影响非常大。所以那个压力是非常大的。所以,SARS对于我来世,无论是做ChinaJoy这个展览,还是做其他展览会所遇到的从所未有的困难,因此这个事情给我的印象非常深。
主持人:通过挫折ChinaJoy也肯定收获了一些宝贵的经验。
韩志海:是这样的。
游戏产业迎来好时期
主持人:我听说现在全球的展会情况,包括数字娱乐互动类的展会都在缩水,而中国目前比如像ChinaJoy还可以办得很红火,这是为什么?是不是因为网游这个行业目前在亚洲是一个焦点?
韩志海:一个展会能把它做起来或者做得效果非常不错,可能最主要是市场,市场宏观环境的问题。
最近几年应该说我们游戏这个产业迎来了非常好的时期,中国的游戏市场在新闻出版署及相关管理部门的管理下,不断在培养人才,培育民族原创,引导健康消费上网的习惯,以及加大基础设施建设,并在诸多方面建立一套非常完善的、规范的措施、法律法规。这样应该说对中国民族游戏的培育、大环境的建设,起到非常好的促进作用。在这几年政府管理部门的管理下,中国的游戏市场有了非常大的发展。我认为这就为我们做这个游戏展提供了一个非常必要的基础,所以使中国的游戏市场非常火爆,发展非常快,自己民族原创的游戏也发展得非常快。
另外一方面,在主办单位、承办单位的精心组织、策划、安排下,使得这个游戏产业应该说一届比一届好,逐届超越高质量、高规模、高水平,应该说是达到了我们预期的目的。所以,我觉得是这两方面的原因,使得我们ChinaJoy应该说越办越好。
主持人:马上下个月ChinaJoy第六届就要展开了,咱们的筹备工作基本上已经进入尾声。就您目前接触的情况而言,本届ChinaJoy最大的看点是什么?
韩志海:我觉得首先是游戏作品,凡是展览会,它的内容是最重要的,有哪些国际大的公司、有哪些经典的游戏作品。正好今年是奥运年,所以从游戏作品来看,这是大家比较关注的,我认为这也是最大的看点。有很多游戏,我们这一届展览会大概有将近300款游戏。
主持人:之前是不是没有达到这样的规模?
韩志海:之前应该说没有这么多,我们最初等于是100款、200款,250款、260款,今年应该说是最多的,将近300多款横跨各个平台,刚才我说的PC、手机、电视游戏,当然网络游戏为主。今年正好是奥运年,奥运题材的游戏比较突出,像非凡08、暴雪世界、拍拍部落、极限街区这些大作,非常好的作品是非常好的亮点。在作品这方面,玩单机的人都知道,像英雄无敌、争三国无双、仙剑奇侠传,这些原来是单机非常受欢迎,现在基本上都改成网络游戏,全部参加这个展览会,这是非常非常受大家期待的作品,也是我们这届展览会最主要的亮点。还有今年比较火爆的网页游戏,都在这个展览会上应该说有很大规模的展出,游戏也一块丰富多彩,精品大作非常多,这是最大的亮点。
另外,高峰论坛这一块。应该说是业内近百位,我们的会议这一块近百位的演讲人参加我们的高峰论坛和主题论坛。高峰论坛就有19个演讲人,这19个演讲人都是我们游戏业内的大腕、资深人士,比如陈天桥、丁磊等都将悉数到场,他们会带来非常好的有远见的演讲,这是非常吸引人的。
主持人:确实非常难得能够把这么多网游界的大腕们聚在一起,相信这肯定是一个非常有看点的事。
韩志海:另外是大型活动,比如COSPLAY等,还有新浪的跟踪报道,希望游戏爱好者届时参观。
主持人:我也看到本届展会将在商务方面做些提升,目前组委会在筹备过程中都采取了哪些措施?
韩志海:商务这一块我们公司从第一届开始就非常重视,因为本身展览会就是一个商务平台,它不应该完全是一个嘉年华性质的活动,要起到它的商务功能作用,让业内人士交流、开展贸易。这样的话,从这一届开始,应该说我们特别加强了这方面的工作,比如说在观众这方面,比如说在参展商这方面,我们加强规范建立了B2B商务区,把国内外这些研发公司、代包公司全部邀请进来参加这个商务区。同时,我们专门组织国内这些商务洽谈专业人士,组织他们到商务洽谈区,跟他们见面,跟他们交流。
在关注这方面,我们跟在IT、网络有影响的单位进行合作,大力地在业内推广展览会,使更多互联网、IT界、传媒方面、出版方面的人士,关注我们的展览会。除了这些玩家、大众之外,我们跟赛迪、易观等在IT非常知名资源非常多的公司进行合作,来推广我们观众的组织工作。这样使得我们从去年开始,我们的专业观众比例就上升得非常快。以往我们都是几千人或者一万多的专业观众量,今年通过这些工作,我想我们的专业观众应该说会有一个很大的数量上的飞跃。
另外,在论坛方面,我们还成立了顾问团,我们聘请了大概11位名誉顾问,14位执行顾问,把我们的这些主题论坛或者是论坛策划得更有针对性,吸引更多的业内人士参加。通过这些活动,使得我们这个展会的商务这方面有一个很大的提高和提升。
主持人:您刚才说到顾问团,这是咱们以前没有过的吗?今年是第一届?
韩志海:今年我们是第一届,我们主要是想通过业内这些专家、业内资深人士,借助他们的大脑,把我们整个论坛包括高峰论坛、主题论坛设计得更加合理,这些议题的设置、主题的设置更符合产业的需求,更符合产业的需要。他们设置的议题是产业的焦点,是产业关心的。这样的话,它对我们整个展览会包括会议这部分的质量是有非常大的提升。
主持人:我想了解一下,过去ChinaJoy关于商务方面有多少达成了合作?
韩志海:我知道应该有不少,但是签约的合作,因为可能都涉及到自己公司的具体内部情况,它可能有的时候不太方便跟我们谈这些事情。
我们只是搭建一个平台,大家交流达成了多少、或者是买了多少游戏或者是卖出游戏,可各个公司都可能有不同的想法。
主持人:应该会有很多公司跟您这边交流展会的情况吧?
韩志海:您说的是参展公司?
主持人:对,参展公司。比如说对展会是不是满意?或者通过ChinaJoy获得的收获?有没有让您印象比较深刻的事情?
韩志海:当然有,但是作为主办方,我们主要是通过我们主动的行动去了解参展商对我们整个办会,包括服务,包括整体的效果的看法。比如说我们每一届展览会,我们到最后都要发一个非常详细的调查函,你对这个展览会有哪些不满意的地方,哪些满意的地方,在服务方面、展台搭建方面、议题设置方面有哪些建议?我们每年都会发一些详细的调查,让这个公司填写,回来以后我们搜集整理,然后针对他们提出来的问题,我们有些地方需要改进的,下一届我们把它修正过来。这些事情都是我们有目的的每一届都去做的。
参展企业85%为本土网游商
主持人:上一届的情况您还记得吗?大家提出的最需要改进的问题是什么?
韩志海:提的意见主要应该说整个情况还是比较满意的,最有意义的一点,包括参展商,包括观众,包括一些媒体,对我们觉得有待改进的地方主要是展览会现场的噪音,这应该是这一类展览会的一个特点。因为它需要通过视频展示、声音效果的展示来达到宣传游戏作品的目的。所以,各个公司都希望非常大声、非常震撼来表现他们的作品。但是有的时候范围太大,我们现场能感觉到参观的观众都受不了,甚至他们参展商本身也觉得承受不了,但是他们之间也是有互相竞争、比较。在这方面,应该说对展览会无论是观众、参展商本身和媒体、业内人士,都有很多意见。
组委会做了很多工作,比如说我们采取限制音箱数量来达到控制噪音的目的,当然执行起来应该说取得了一定的效果,但应该说还没有完全根治这个问题,可能还需要我们组委会再想一些更合理的办法,既能满足参展商宣传自己、表现自己的要求,又能达到控制噪音的目的。
主持人:今年除了这个展会我们还做了很多分论坛,除了产业高峰论坛这是重头戏,还有投资发展论坛、移动娱乐论坛、休闲游戏论坛等。您本人对哪几块领域会比较感兴趣?
韩志海:刚一个是网页游戏,一个是投资论坛。因为投资论坛我觉得不只是游戏产业,我觉得是任何产业不可或缺的一个重要部分,你要发展这个产业,做这个事情,一定要有资金的保证。所以,这个论坛如果把它办好了,能让风险投资和业内的一些公司建立起一个非常畅通的一个沟通的平台、交流的渠道,这对产业发展应该说是起到一个非常好的作用,是一个积极促进的作用。这个论坛应该也是我们比较下力气去做的,我们也请了很多游戏公司的老总,通过游戏公司的老总,介绍他们如何获取VC的投资,来进行宣传。
另外,我们请了很多投资公司,包括投行,让投资公司讲他们对什么样的公司、什么样的项目有兴趣投资,达到双方交易的目的。这是我比较感兴趣的,也是我们公司比较重视的。
网页游戏是一个比较新的东西,凡是新的东西我们都比较关注,是产业大家关注的问题、焦点的问题、新兴的东西,我们都比较关注。
主持人:之前的新闻发布会上组委会发布了一个叫“C3联赛项目”,想了解一下这个项目目前的推进情况如何?
韩志海:推进的情况进展比较顺利,我们从今年年初开始启动这个项目,目前在我们C3BBS上注册已经有2000多个用户,通过我们的落地赛还有网上比赛,我们目前已经有将近4、5百名选手到7月份要到展会上参加总决赛。下一步我们要给这些所有的用户发C3会员卡。今年下半年在金陵奖上我们要公布C3上半年比赛的排行,应该说是C3的联赛我们在一步一步地往前推进。不久的将来,我们可能要做一个非常专业的动慢C3专业的网站,这是我们已经做的和将要做的。
主持人:其实我关注的还有两个项目,一个是MISS青春风采大赛,还有一个是电子竞技活动。这也是每年ChinaJoy上都保留的一个项目,今年这两个活动会不会有哪些新的惊喜给大家?
韩志海:电子竞技这一块是我们有很多合作伙伴。电子竞技这一块,我们会从欧洲请很多高手参加,应该比去年还要多。像瑞典的那些战队,我们都会请到这个现场来,这些都是玩家心目中的英雄,期待非常高。所以,在电子竞技这方面,应该说是最重要的看点就是在国外我们请的这些战队和这些有名的比赛选手。
MISS ChinaJoy应该说是这几届做下来非常受欢迎,非常受游戏爱好者和现场观众的欢迎,应该说一年比一年做的规模越来越大。参加的无论是公司也好,还是现场聘请来的Show Girl也好,吸引了无数的眼球。
主持人:就像我们去看车展,很大一部分人会关注车模?
韩志海:但是说实话,我们的ChinaJoy这些Show Girl更青春、更健康、更有朝气,可能跟车展有一些不同。更容易受年轻人的喜爱和欢迎,这是MISS ChinaJoy大家喜欢看、喜欢参与的一个重要活动。
主持人:您个人也是做了这么长时间的展会,也是看着游戏这个行业这么多年发展,您最大的感受是什么?觉得这个行业跟六年前有什么不一样?
韩志海:这个行业不一样的地方,我觉得应该是民族游戏这一块,我们自己原创的游戏,应该说是比原来要壮大得多。我们第一届做展览会的时候,应该说是尽管参加这个展览会的公司是国内的公司比较多一些,但是80%、90%游戏的作品基本上都是国外的,特别以韩国居多。到第六届或者到第五届的时候,这个情况大大改观,基本上是我们民族自己的原创游戏占主导地位,而且非常受欢迎。所以,这是我从第一届做ChinaJoy到第六届的时候感触最深的,是我们自己的东西,因为前一段时间基本上都是国外的东西,小孩玩的那些游戏,基本上都是从外国过来的。现在掰着手指算,很多受欢迎的游戏,大多数都是我们自己的。所以,这一点我觉得变化比较大,感触也比较深,也是不少欣慰的一件事。应该说ChinaJoy在这个过程当中,扮演了一个非常积极推动的角色,对民族或者是我们自己的网络游戏发展,应该说做了一些工作。
主持人:有很多本来游戏公司没有做推广,可能参加了这个展会,让很多人了解自己的产品,它也找到了很多很好的商务机会。
韩志海:对,你比如说我们在会议的一些安排方面,应该说我们尽量地给自己的原创作品、自己的公司一些更多的机会。比如说高峰论坛,我们基本上是有这么一个共识,国内的这些原创的公司的老总,我们一般都是安排在前面,优先来做发言,来宣传他们自己,来介绍他们自己。在展览会展位的安排方面,我们也是尽可能地安排国内的一些大的公司,自主研发能力比较强的公司,在一个比较突出的位置,这样的话,应该说在这方面我们做了一些工作,这应该说是最大的不同的一个地方。
主持人:您刚才说咱们本土民族的网游势力越来越大,像国外的公司参展情况呢?会不会比较少了?
韩志海:当然说起来要比第一届少,只要是好的游戏作品,即使它是国外的,国内也应该是比较接受的,也不是排斥的,也一定会在中国市场上有它应有的地位。关键是我们国内的游戏公司应该提高比较快,占据市场份额比较多。相反从最近这两年来看,国外的游戏应该说特别是有些国家的游戏,我感觉质量不是特别高,这里有很多原因。但是我认为它们不会放弃这么大的一个市场,只要他们能开发出好的作品来,这个市场肯定也是有很多人愿意玩他们的作品,愿意接纳他们的作品。所以,应该说是他们参与ChinaJoy的积极性还是非常高的。今年像索尼、EA每年都会以很大的规模参加这个活动。
主持人:本届的ChinaJoy,您这边是否有统计本土参展企业的比例是多少?
韩志海:85%以上。
主持人:都是本土的?
韩志海:对,都是本土的。
主持人:新浪连续两年同ChinaJoy组委会合作“2008 ChinaJoy全民报道活动”,今年活动的规模还有所扩大,对于我们双方的合作,韩总你有那些期望?
韩志海:其实期待还是挺高的,因为跟新浪合作全面报道合作两届了,效果非常好,非常受欢迎。它最大的意义就在于,让很多喜欢游戏的而不能亲身体验到ChinaJoy风采的这些全国各地的游戏爱好者,都好像身临其境地参加这个活动。我觉得这个活动应该说是新浪策划得非常好,跟我们一起合作得也非常好。我们在第一届做完之后,应该说收到了很多信息,对我们这个活动也应该说是非常欢迎。因为确实在中国参加游戏展,很多地区的孩子是来不了的,很多游戏爱好者是来不了的,不像E3,我记得我参加E3的时候,很多日本、韩国的游戏爱好者,都是坐飞机去美国看游戏大展。在中国可能游戏爱好者没有条件。新浪和ChinaJoy组委会适时地推出这么一个活动,对他们非常受欢迎。所以,我希望这个全面报道活动越做越好,给这些不能到场的观众提供更多丰富多彩的现场活动报道给他们,让他们能圆一个到ChinaJoy现场的梦。
主持人:今天非常高兴韩总在百忙之中能够来到新浪访谈室跟我们交流ChinaJoy的筹备情况,我们也预祝2008的ChinaJoy展览会能够成功举办。也欢迎广大网友关注新浪的报道。感谢各位网友的关注。
韩志海:谢谢。