作者:admin来源:未知发布时间:2009-07-15 17:40:03阅读:0次
主席台左起:美国数据集团IDG亚洲及中国区高级副总裁虞俊先生
中国游戏开发者大会副秘书长韩志海先生
新闻出版总署领导科技与数字出版司副司长寇晓伟先生
完美时空董事长兼首席执行官池宇峰先生
盛大游戏首席执行官李瑜女士
金山软件董事长兼首席执行官求伯君先生
在新闻发布会上,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟先生代表游戏产业主管部门表示:“中国游戏产业在遵循自主创新、科学发展的中央精神指示下健康快速发展,已经拥有超过200款原创游戏和超过180亿元的产业规模。但在我们看到成绩的同时,也要看到产业发展的不足,只有弥补产业不足才能使产业更健康快速的发展。中国游戏开发者大会正是针对产业目前最迫切需要加强的技术领域而设置,对于推动原创游戏的发展、促进中外游戏企业界交流、鼓励本土企业参与国际竞争有着非常深远的意义。因此,政府有关部门将中国游戏开发者大会作为产业服务的一项重要活动进行支持和指导,希望它成为同ChinaJoy一样的国际产业盛会。”
新闻出版总署领导科技与数字出版司副司长寇晓伟先生致词
第二届中国游戏开发者大会组委会副秘书长韩志海先生就大会的筹备情况进行了简要的介绍:第二届中国游戏开发者大会经过几个月的筹备,为期3天的日程和47个公共议题已经确立,目前大会正面向全球游戏开发人员征集演讲稿。“虽然日程和议题打印出来只是薄薄的一张纸,但这些日程和议题是经过大会顾问团、秘书处成员经过3个月的电话会议、顾问团会议和无数次不同形式的沟通、讨论最终从中外游戏企业提供的近600条推荐议题筛选并确定下来的,其含金量毋庸置疑。”韩志海先生表示,作为一个立足于中国游戏产业的国际性技术研讨会议,从筹备之初就受到中外企业的广泛关注。来自盛大、巨人、完美时空、金山、EA、暴雪、育碧、任天堂、NHN等28家中外知名企业的技术专家组建的顾问团以及顾问团单位一直给予组委会强有力的支持,他们的加入使本届大会的议题更加符合中外企业寻求现阶段共性问题的解决方案的需求,也为中外企业利用中国游戏开发者大会的平台有效的沟通和交流提供了难得的机遇。
中国游戏开发者大会副秘书长韩志海先生介绍CGDC大会筹备情况
美国数据集团IDG亚洲及中国区高级副总裁虞俊先生再发言中表示:首届中国游戏开发者大会我们同汉威公司有了非常好的合作,第二届中国游戏开发者大会我们将再度联手打造这一国际化品牌活动。
美国数据集团IDG亚洲及中国区高级副总裁虞俊先生发言
以中国庞大的网游产业、深厚的东方文化根基为特色,中国游戏开发者大会筹备的信息一经传出,就吸引了诸多海外游戏协会和产业机构的关注。目前,组委会不仅同美国游戏研发大会LOGIN、国际游戏开发者协会(IGDA)达成战略性合作,韩国、日本等地的游戏协会也向中国游戏开发者大会表达进行多种形式合作的意向。新闻发布会与会专家认为,全球众多游戏公司技术领域知名人士的参与将是中国游戏开发者大会既保持中国特色,又具有国际影响力的重要保证。
金山软件董事长兼首席执行官求伯君发言
完美时空董事长兼首席执行官池宇峰先生发言
盛大游戏首席执行官李瑜女士
据悉,第二届中国游戏开发者大会(CGDC)作为ChinaJoy同期进行的技术性会议活动,同中国游戏商务大会(CGBC)、游戏开发工具展示区和B2B商务洽谈区同期在上海国际会议中心举行,这将为游戏产业的商务人士和技术人士提供难得的交流机会。韩志海先生表示:“目前国内还没有任何一个活动能够整合商务和技术两方面的功能,所以无论企业参加ChinaJoy的商务活动,还是CGDC的研发论坛,都将获得双重价值。”
而一些专家也认为,CGDC的最大优势在于它实际上是借助ChinaJoy的巨大产业影响力搭建的。ChinaJoy举办多年,已经成为各公司主管技术、运营的专业人士都习惯性参加的重要产业活动。借助这个平台举办CGDC,使CGDC充分共享ChinaJoy的品牌和资源,迅速成为中国游戏开发领域最具影响力的会议。
在主办方看来:CGDC无论从参与者的数量和质量,国内外演讲人的实力和影响力,都毫无疑问是独一无二的。大会组委会秘书长韩志海先生表示:“能给参会企业切切实实带来所需要的学习、交流和商业机会,这就是为什么海内外专家都愿意来参与CGDC的主要原因。我们欢迎来自全球的技术和商务人员与我们欢聚在7月。”
100余家新闻、IT、技术和游戏产业媒体的记者到会采访
中国游戏开发者大会官网地址:http://www.chinagdc.com.cn
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