作者:来源:发布时间:2009-11-27 22:52:55阅读:0次
据艾瑞咨询近期发布的《2009年第三季度中国网络游戏行业发展报告》显示,2009年第三季度中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,预计2009年网络游戏市场规模最终将达到300亿元左右,2010年的网络游戏市场规模预计可达到400亿左右。
同时,09年中国网游出口市场也有8亿多的创收,预计2010年出口规模将达到12亿。
面对规模如此巨大的网游市场,产品多元化、平台化、收入多元化才是良久发展之道。业界人士称,占据国内网络游戏市场80%份额的游戏全是从国外引进的,原创性不足将制约中国网游业的发展。虽然目前国产网游正呈上升趋势,但更多都是对国外网游的简单模仿。
反观网游出口市场,《武林外传》、《九阴真经》、《功夫世界online》(World of Kung Fu)等出口游戏都极具鲜明的中国特色。而中国特色的根本,则在于中国本土创意的新奇与成熟。只有出色的创意与“中国制造”才能打造出更多的优秀产品,以其获得更多的出口市场。
网络游戏、动漫、漫画同属创意产业,将其纳入同一链条并合理整合,才能使品牌形象最大化,从而创造更大、更持久的效益。国外的成功经验显示,从极具创意的漫画,到动画再到网络游戏,以及丰富的周边产品开发,是一个无懈可击的模式。
而创意是整个链条的基础。中国网游市场迫切需要自己的原创力。
2009年10月,知音集团全新发力,斥巨资1000万改版《知音漫客》,丰富旗下动漫周边产品。中国漫画第一刊《知音漫客》,改版后旬刊改为周刊,页数由64页增至80页。而定价则仍然是5元。
《知音漫客》系列刊群“锐”“幻”“萌”“燃”四本周刊每周五同步发行,集合了颜开、姚非拉、周洪滨等一流原创漫画家的最新长篇佳作。这本中国第一本漫画周刊的出现,意味着将有更多出色的本土画家携带更多的作品走进更为广泛的读者群。
同属《知音漫客》系列刊群读物的《小说绘》、《同萌绘》也已经闪亮登场,它们为《知音漫客》漫画周刊提供了丰富的脚本剧作。目前已有60%的《漫客•小说绘》作品会被改编成漫画。同时,在《知音漫客》周刊热载的主打漫画作品将改编为轻小说在《漫客•小说绘》刊登。该刊主打作品、广受好评的青春幻想名家江南的《龙族》已改编成漫画,由中国少年漫画第一人颜开执笔,正在《知音漫客•燃周刊》中同步连载。
《知音漫客》每月1200P的漫画稿量基数,海量的创作资源,将为国内的漫画书籍、动画、影视、网络游戏及其他周边产品的开发提供丰富的原创动力,从而促使它们加速发展。
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