首页 > 动漫新闻 > 详情

网游产业呼唤中国原创动力,《知音漫客》等杂

作者:来源:发布时间:2009-11-27 22:52:55阅读:2次

据中国社科院最新发布的《2009年中国文化产业发展报告》显示,动漫产业以97%的增幅飞速发展,成为中国经济发展的新增长点。

记者了解到,同属文化创意的网络游戏产业,2009年第三季度中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,预计2009年网络游戏市场规模最终将达到300亿元左右,2010年的网络游戏市场规模预计可达到400亿左右。

两条新闻的背后,隐藏着文化创意从业者的同一个痛:原创性不足,创意不够出色。一位网游业的从业人员如是说:“近几年,国产网游在国内网游市场几乎占据了大半江山,并且还一直持上升趋势。但是这一些数字并不能说明国产网游已经发展到完善和健全的地步,目前主要问题就是国产网游模仿抄袭问题严重,缺乏自身创新元素。”

毋庸置疑,本土原创是文化创意产业再创高潮的根本。可喜的是,政府和相关企业已经意识到这一点,并开始采取行动。记者获悉,从上月举行第二届中国国际动漫创意产业交易会以来,《知音漫客》等杂志陆续收到购买原画的咨询。

这正与《知音漫客》等杂志最近的本土性扩容不谋而合。据悉,2009年10月,知音集团全新发力,斥巨资1000万改版《知音漫客》,丰富旗下动漫周边产品。有中国漫画第一刊美誉的《知音漫客》,改版后旬刊改为周刊,页数由64页增至80页。而定价则仍然是5元。这本中国第一本漫画周刊的出现,意味着将有更多出色的本土画家携带更多的作品走进更为广泛的读者群。同时,它也为动漫周边如漫画书籍、影视、网络游戏等产业注入新的血液。

《知音漫客》系列刊群“锐”“幻”“萌”“燃”四本周刊每周五同步发行,集合了颜开、姚非拉、周洪滨等一流原创漫画家的最新长篇佳作。同属《知音漫客》系列刊群读物的《小说绘》、《同萌绘》也已经闪亮登场,它们为《知音漫客》漫画周刊提供了丰富的脚本剧作。目前已有60%的《漫客•小说绘》作品会被改编成漫画。同时,在《知音漫客》周刊热载的主打漫画作品将改编为轻小说在《漫客•小说绘》刊登。该刊主打作品、广受好评的青春幻想名家江南的《龙族》已改编成漫画,由中国少年漫画第一人颜开执笔,正在《知音漫客•燃周刊》中同步连载。

记者了解到,现在社会上不少游戏动漫培训学院,旨在培养出更多的本土人才。不过据记者观察,此类培训学院开设的专业更多是技术性的,创意、手工、文学类的几乎没有。某网游从业人士分析称,“文化创意产业,创意是根本,是第一位的,但创意、手工、文学类的人才,并不是一朝一夕就可以培养出来,它更注重个人天赋也需要长久的训练。这种“专业”的事要交给更专业的机构去做。当需要此类产品的时候,也只能向专业机构去购买。”

这也是《知音漫客》“片约”不断的原因之一。作为国内动漫第一刊,《知音漫客》拥有国内众多一线漫画家,内容丰富数量众多,改版后将会输出更多原创作品。这些作品可以广泛应用到网络游戏等产业中,为其提供足够的原创动力,及早迎来网游业的再一个春天。


网站首页|网站地图|广告投放|联系我们
Copyrights©2007-2024 www.cosplay8.com all rights reserved.蜀ICP备19039605号

本站部分资讯与图片收集至网络,如有侵权,请联系管理删除。