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动漫就业:合作能力,决定你是否被录用

作者:来源:发布时间:2009-12-08 11:37:01阅读:0次

何清超:中国传媒大学动画学院兼职硕士生导师,杭州汉唐影视动漫有限公司总经理

没经过培训的应届生,难以上岗

汉唐是做比较高端的三维动画,所以对制作人员经验的要求就非常高,而且是依靠团队合作的。所以就汉唐而言,刚刚毕业的大学生根本没有办法上岗。对于一些做二维动画的,他们是靠人海战术画出来的,这些经过简单的培训就可以上岗。做三维,必须要有一定的软件基础、艺术能力,此外还要再经过培训。

为什么还要再培训呢?动漫是靠团队合作做出来的,举个简单的例子,比方说我要做《功夫熊猫》,这个熊猫首先要有造型,造型是手绘出来的,而且我们会从十几个、几十个甚至上百个造型中选出一个,这个时候就要有前期的叫“原设”。画这个造型,也牵扯到很多技术,你画出来的东西要能够适合做成三维,像日式动漫那些很漂亮的大眼睛的小美女,就不适合,二维画出来眼睛大大的很漂亮,但是真的做成三维会很恐怖。原设之后还有建模、加骨骼、绑定、动画、渲染、合成等等,真正的岗位还要多,大家都要互相合作,不要以为你一个人可以做动画、做得很好,就能把所有的动画都做完,你做不完的。不像影视片是演员来演的,一个动画片往往是分成几十段分给十几个动画师来做,角色人物是有性格的,它的性格必须贯穿下来,所以每一个角色你都必须了解,就是说几十个动画师同时都在扮演同一个角色。

整个动画是团队合作出来的,而这种合作恰恰是在大学里无法学习到的。我们国家的这种学习方式,从小学到大学,基本上做作业都是一个人做的,即使是合作,也是两三个人之间。动漫就不一样了,是几十个人的团队合作,这种合作是在学校里面无法训练的。现在的一些80后、90后都很个性,每个人都有自己的创作想法,但是你必须要融入到这个团队里面,所以这是现在的大学生普遍比较缺乏的。哪怕是你的技术过关了,也要学会跟团队磨合。

汉唐不是说应届生不招,我们会挑一些我们认为潜质比较好的,这个潜质不是看你的功课有多好,主要是考察发展能力,同时还要看你的团队合作能力。你是一个不合群的人,不善于和人交流的人,能力再强也不会用。技术方面是可以后面再学的,但性格就很难改变。挑中的后备人才,我们会对他进行培训,一般培训半年以上。培训后还要淘汰一批,留下来的就开始工作。

能力未必要最强,合作绝对要最好

我们到南广看毕业生的作品,有一个毕业生的作品很多公司的老板都觉得不错,我觉得也不错,他自己也很得意,让我点评的时候,我给他泼了盆冷水。我说从制作角度来讲你已经很不错了,从技术来讲到汉唐来也没有问题,但是我不会聘你。

他很吃惊,问为什么,其他公司老板都说你到我们公司来吧,为什么你不聘我?

我说我注意看了片尾的字幕,只有你一个人的名字。我知道你们学校要求毕业作品五个人编一个制作小组,其他四个人哪里去了?

他支支吾吾的说这个么合不来,那个么也有原因,反正后来大家都走了。

我告诉他正因为如此,我认为你不会合作。你认为你的作品已经很完美了,但是你的作品跟团队的比起来,绝对是小儿科。你的能力和团队的比起来,也是小儿科。我要的是一个能力未必最好,但是合作绝对要最好的一个员工。

这个例子很典型,我在学校里上课的时候也经常和学生讲,你要做作品,必须要和4个人以上合作,而且编组的原则不能是因为你们几个是哥们儿,要找那种互补型的。如果说关系好,但他的长项和你的完全相同,你们的合作完全没有价值。

如果说要给现在学动漫的大学生什么寄语的话,就是在大学里锻炼与人合作的能力。我经常和别人说,你有选择男女朋友的权利,你有选择公司的权利,但是你几乎没有权利选择你的同事。很少听说“哎哟,我那个同事太变态了,真不要看他,我要辞职了”,“我那个老板很变态我要辞职”那是有的。所以无论是怎么样的同事,你都必须要学会与他合作。

如果说学生想要锻炼的话,一是利用假期到动画公司实习,这个太重要了。大学里无法教动画公司的流程,因为它是需要团队来配合的,大学里不可能把一个班子组织起来,做不到。第二个先学会小团队合作,三个人以上的小团队。磨合自己的性格,锻炼自己和别人配合的能力。这个可能比某一门功课学得好更重要。


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